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www.2492777.com,做一部 cg动画,前期一个重要工作就是画师画出概念图。这些个图直接决定片子的视觉风格,品质,导演有这么几幅画,再加上分镜草图就可以召集所有制作人员讲戏了。有时间的话每个镜头都可以来一发,排期紧的就按场次来画。另一方面,游戏用的角色和场景,最初的设计也是由画师来画的。美术部门的头头也就是主美,在某些项目中可以当导演来用了。 许多动画大片以及游戏名作都会出版原画设定集,看过就明白原画有多重要了。

制前作业的人物设计完成后的人物设计将分发给原画师来进行每一个镜头的制图作业。一个人物的设计图分为三种:服饰设计图,脸部表情设计图及局部装饰设计图。所有的设计通常分为正面,侧面,背面,及特殊表情(生气,悲伤或微笑等等)以便原画师模拟。

如何成为人物设计师呢?根据AIC的资深设计师们的说法:“很简单啊。一直练习一直画就可以了!”事实上不是那么简单。同样的一个人物,每一个人画出来的风格都不同,有些吸引人,有些就看来平淡无奇。实在要如同他们所说的需要一直练习和磨练才能显出不同的风格。而且光是女性角色或只有动物画的很好并不一定能作为动画人物设计师。人物设计师的重要条件是要能广泛的画好作品指定的每一种人物,也就是说设计师的绘画能力要很有弹性的能应付每一个作品的要求。如果能充分应付制作公司的要求,再加上自己设计的原创人物够吸引人,就能成为众所瞩目的动画人物设计师。

以上就是关于跨星纪动画:动画设计师要做哪些工作的内容,由跨星纪整理发布,广州跨星纪是一家以原创3维动画短片及电影为主,2维漫画为辅,是一个充满创意及乐趣的动画公司。目前开发制作了《看个球》等动画作品。

原案动画的人物设计是比较需要创意及困难的工作。原案人物的设计案在交给人物设计师设计时都只是文字及导演口头上的指令。所以动漫设计师只有靠脚本及自己绘图的能力来凭空设计出能够衬托出作品故事魅力并令人印象深刻的人物。此外还要考虑到制作效率的问题而不能画出线条太复杂的人物。因此,就算资深的造型设计师也有可能花一段时间才能定稿。

动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此,一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。那么,动画设计师要做哪些工作?又该如何成为一名动画师?

将原作漫画改编成动画时,因为人物及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。可是为什么每一原作动画还是标明了原作人物设计及动画人物设计师呢??

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